Пример #1
0
 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D objectCollier)
 {
     if (objectCollier.tag == "Pontuar")
     {
         pontuacao.AdicionarPontos(1);
     }
 }
Пример #2
0
 private void VerificarPonto()
 {
     if (!pontuou && transform.position.x < positionAviao.x)
     {
         pontuou = true;
         pontuacao.AdicionarPontos();
     }
 }
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     transform.Translate(Vector3.left * velocidade);
     if (!pontuei && this.transform.position.x < posicaoAviao.x)
     {
         pontuei = true;
         pontuacao.AdicionarPontos();
     }
 }
Пример #4
0
 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
 {
     pontuacao.AdicionarPontos();
 }