void OnEnable() { _lineText.text = ""; _dialogueBubble.gameObject.SetActive(false); _spriteStem.gameObject.SetActive(_target); for (int i = 0; i < _optionButtons.Length; i++) { _optionButtons[i].gameObject.SetActive(false); } _lineTextDefaultSize = _lineText.fontSize; _optionTextDefaultSize = GetOptionTexts()[0].fontSize; SetTextSize(PlatformServices.GetGameSave().GetSettings().textSize); UIManager.RefreshPlatformIcons(this); _continuePrompt.SetActive(false); }