void OnEnable()
    {
        _lineText.text = "";
        _dialogueBubble.gameObject.SetActive(false);
        _spriteStem.gameObject.SetActive(_target);

        for (int i = 0; i < _optionButtons.Length; i++)
        {
            _optionButtons[i].gameObject.SetActive(false);
        }

        _lineTextDefaultSize   = _lineText.fontSize;
        _optionTextDefaultSize = GetOptionTexts()[0].fontSize;

        SetTextSize(PlatformServices.GetGameSave().GetSettings().textSize);

        UIManager.RefreshPlatformIcons(this);

        _continuePrompt.SetActive(false);
    }