PhysicsActor в C# - это класс, представляющий физический объект в игровом движке или симуляции. Он содержит информацию о физических свойствах объекта, таких как масса, положение, скорость, форма и коллизии. PhysicsActor также предоставляет методы для управления физическим поведением объекта, такие как приложение силы, толчок или плавное перемещение. Этот класс является ключевым элементом в создании реалистической физики в компьютерных играх и других приложениях, где физическое взаимодействие играет важную роль.
C# (CSharp) PhysicsActor - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для PhysicsActor, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.