PhotonStream.ReceiveNext - это метод, который используется в C#, чтобы получить следующий объект из потока Photon. Поток Photon представляет структуру данных, которая используется для передачи и синхронизации информации между участниками многопользовательской игры. При вызове метода ReceiveNext() из потока Photon получается следующий доступный объект, который можно использовать для обновления состояния игры на клиенте. Этот метод часто используется для получения последовательностей данных, таких как позиции, вращения или состояние игровых объектов, и их дальнейшей обработки.
C# (CSharp) PhotonStream.ReceiveNext - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для PhotonStream.ReceiveNext из пакета Droid-Soccer, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.