O método ReceiveNext do PhotonStream em csharp é usado para obter o próximo valor armazenado no PhotonStream durante a sincronização em tempo real entre os jogadores. Ele retorna o próximo objeto na sequência de objetos armazenados no stream. Esse método é útil ao lidar com a transmissão de dados em tempo real em jogos multiplayer usando a plataforma Photon.
PhotonStream.ReceiveNext em C# (CSharp) - 60 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de PhotonStream.ReceiveNext do pacote Droid-Soccer em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.