Toggle navigation
Hot Examples
RU
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Найти
C# (CSharp) Phases.ChangeTurn_Default примеры использования
Язык программирования:
C# (CSharp)
Класс/Тип:
Phases
Метод/Функция:
ChangeTurn_Default
Примеров на hotexamples.com:
1
C# (CSharp) Phases.ChangeTurn_Default - 1 пример найден
. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для
Phases.ChangeTurn_Default
, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.
Основные методы
Показать
Скрыть
Add(10)
Clear(6)
ContainsKey(3)
CallCombatPhaseEndTrigger(2)
Contains(2)
CallRoundEndTrigger(2)
AddRange(2)
CallEndPhaseTrigger(2)
CallCombatSubPhaseRequiredPilotSkillIsChanged(2)
GetTypeCode(2)
CallActivationPhaseTrigger(2)
ChangeTurn_Call(1)
All(1)
Any(1)
CombatPhase_EndStep(1)
CombatPhase_DeclareBlockersStep(1)
CombatPhase_DeclareAttackersStep(1)
CombatPhase_CombatDamageStep_NormalDamage(1)
CombatPhase_CombatDamageStep_FirstStrikeDamage(1)
CombatPhase_BeginningStep(1)
BegginingPhase_DrawStep(1)
CheckScheduledChanges(1)
ChangeTurn_Default(1)
CancelScheduledFinish(1)
CallBeforeActionSubPhaseTrigger(1)
CallSetupPhaseTrigger(1)
CallRoundStartTrigger(1)
BegginingPhase_UntapStep(1)
CallPlanningPhaseTrigger(1)
BegginingPhase_UpkeepStep(1)
CallNextSubPhase(1)
CallGameStartTrigger(1)
BegginingPhase_UpkeepStep_End(1)
CallActivationPhaseEndTrigger(1)
CallCombatPhaseTrigger(1)
CallCombatPhaseStartTrigger(1)
CallActivationPhaseStartTrigger(1)
CallOnActionSubPhaseTrigger(1)
Основные методы
Add (10)
Clear (6)
ContainsKey (3)
CallCombatPhaseEndTrigger (2)
Contains (2)
CallRoundEndTrigger (2)
AddRange (2)
CallEndPhaseTrigger (2)
CallCombatSubPhaseRequiredPilotSkillIsChanged (2)
GetTypeCode (2)
Основные методы
CallActivationPhaseTrigger (2)
ChangeTurn_Call (1)
All (1)
Any (1)
CombatPhase_EndStep (1)
CombatPhase_DeclareBlockersStep (1)
CombatPhase_DeclareAttackersStep (1)
CombatPhase_CombatDamageStep_NormalDamage (1)
CombatPhase_CombatDamageStep_FirstStrikeDamage (1)
CombatPhase_BeginningStep (1)
BegginingPhase_DrawStep (1)
CheckScheduledChanges (1)
ChangeTurn_Default (1)
CancelScheduledFinish (1)
CallBeforeActionSubPhaseTrigger (1)
CallSetupPhaseTrigger (1)
CallRoundStartTrigger (1)
BegginingPhase_UntapStep (1)
CallPlanningPhaseTrigger (1)
BegginingPhase_UpkeepStep (1)
Основные методы
BegginingPhase_DrawStep (1)
CheckScheduledChanges (1)
ChangeTurn_Default (1)
CancelScheduledFinish (1)
CallBeforeActionSubPhaseTrigger (1)
CallSetupPhaseTrigger (1)
CallRoundStartTrigger (1)
BegginingPhase_UntapStep (1)
CallPlanningPhaseTrigger (1)
BegginingPhase_UpkeepStep (1)
CallNextSubPhase (1)
CallGameStartTrigger (1)
BegginingPhase_UpkeepStep_End (1)
CallActivationPhaseEndTrigger (1)
CallCombatPhaseTrigger (1)
CallCombatPhaseStartTrigger (1)
CallActivationPhaseStartTrigger (1)
CallOnActionSubPhaseTrigger (1)
Основные методы
CallNextSubPhase (1)
CallGameStartTrigger (1)
BegginingPhase_UpkeepStep_End (1)
CallActivationPhaseEndTrigger (1)
CallCombatPhaseTrigger (1)
CallCombatPhaseStartTrigger (1)
CallActivationPhaseStartTrigger (1)
CallOnActionSubPhaseTrigger (1)
Пример #1
0
Показать файл
Файл:
GameManagerScript.cs
Проект:
restsga/unity_Majyan
//手番移動処理 private void NextTurn() { phases.ChangeTurn_Default(); DrawCard(); //牌を引く }