Toggle navigation
Hot Examples
IT
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Cerca
Esempi in C# (CSharp) per Phases.ChangeTurn_Default
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
Phases
Metodo/funzione:
ChangeTurn_Default
Esempi su hotexamples.com:
1
Phases.ChangeTurn_Default in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
Phases.ChangeTurn_Default
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
Metodi utilizzati di frequente
Mostra
Nascondi
Add(10)
Clear(6)
ContainsKey(3)
CallCombatPhaseEndTrigger(2)
Contains(2)
CallRoundEndTrigger(2)
AddRange(2)
CallEndPhaseTrigger(2)
CallCombatSubPhaseRequiredPilotSkillIsChanged(2)
GetTypeCode(2)
CallActivationPhaseTrigger(2)
ChangeTurn_Call(1)
All(1)
Any(1)
CombatPhase_EndStep(1)
CombatPhase_DeclareBlockersStep(1)
CombatPhase_DeclareAttackersStep(1)
CombatPhase_CombatDamageStep_NormalDamage(1)
CombatPhase_CombatDamageStep_FirstStrikeDamage(1)
CombatPhase_BeginningStep(1)
BegginingPhase_DrawStep(1)
CheckScheduledChanges(1)
ChangeTurn_Default(1)
CancelScheduledFinish(1)
CallBeforeActionSubPhaseTrigger(1)
CallSetupPhaseTrigger(1)
CallRoundStartTrigger(1)
BegginingPhase_UntapStep(1)
CallPlanningPhaseTrigger(1)
BegginingPhase_UpkeepStep(1)
CallNextSubPhase(1)
CallGameStartTrigger(1)
BegginingPhase_UpkeepStep_End(1)
CallActivationPhaseEndTrigger(1)
CallCombatPhaseTrigger(1)
CallCombatPhaseStartTrigger(1)
CallActivationPhaseStartTrigger(1)
CallOnActionSubPhaseTrigger(1)
Metodi utilizzati di frequente
Add (10)
Clear (6)
ContainsKey (3)
CallCombatPhaseEndTrigger (2)
Contains (2)
CallRoundEndTrigger (2)
AddRange (2)
CallEndPhaseTrigger (2)
CallCombatSubPhaseRequiredPilotSkillIsChanged (2)
GetTypeCode (2)
Metodi utilizzati di frequente
CallActivationPhaseTrigger (2)
ChangeTurn_Call (1)
All (1)
Any (1)
CombatPhase_EndStep (1)
CombatPhase_DeclareBlockersStep (1)
CombatPhase_DeclareAttackersStep (1)
CombatPhase_CombatDamageStep_NormalDamage (1)
CombatPhase_CombatDamageStep_FirstStrikeDamage (1)
CombatPhase_BeginningStep (1)
BegginingPhase_DrawStep (1)
CheckScheduledChanges (1)
ChangeTurn_Default (1)
CancelScheduledFinish (1)
CallBeforeActionSubPhaseTrigger (1)
CallSetupPhaseTrigger (1)
CallRoundStartTrigger (1)
BegginingPhase_UntapStep (1)
CallPlanningPhaseTrigger (1)
BegginingPhase_UpkeepStep (1)
Metodi utilizzati di frequente
BegginingPhase_DrawStep (1)
CheckScheduledChanges (1)
ChangeTurn_Default (1)
CancelScheduledFinish (1)
CallBeforeActionSubPhaseTrigger (1)
CallSetupPhaseTrigger (1)
CallRoundStartTrigger (1)
BegginingPhase_UntapStep (1)
CallPlanningPhaseTrigger (1)
BegginingPhase_UpkeepStep (1)
CallNextSubPhase (1)
CallGameStartTrigger (1)
BegginingPhase_UpkeepStep_End (1)
CallActivationPhaseEndTrigger (1)
CallCombatPhaseTrigger (1)
CallCombatPhaseStartTrigger (1)
CallActivationPhaseStartTrigger (1)
CallOnActionSubPhaseTrigger (1)
Metodi utilizzati di frequente
CallNextSubPhase (1)
CallGameStartTrigger (1)
BegginingPhase_UpkeepStep_End (1)
CallActivationPhaseEndTrigger (1)
CallCombatPhaseTrigger (1)
CallCombatPhaseStartTrigger (1)
CallActivationPhaseStartTrigger (1)
CallOnActionSubPhaseTrigger (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
GameManagerScript.cs
Progetto:
restsga/unity_Majyan
//手番移動処理 private void NextTurn() { phases.ChangeTurn_Default(); DrawCard(); //牌を引く }