public void FadePan(FadeSettings fs) { if (fs.fadeLength == 0f) { pan.SetPan(fs.endValue); } if (fs.startValue == fs.endValue) { pan.FadeTo(fs.fadeLength, fs.endValue, fs.fadeType, fs.power); } else { pan.Fade(fs.fadeLength, fs.startValue, fs.endValue, fs.fadeType, fs.power); } }