public static void AddHitListener(UnityAction <ScreenSide, int> handler) { HitListener = handler; if (HitInvoker != null) { HitInvoker.AddHitsEventListener(HitListener); } }
// Hits count public static void AddHitInvoker(Paddle script) { HitInvoker = script; if (HitListener != null) { HitInvoker.AddHitsEventListener(HitListener); } }