Пример #1
0
    public Unit_Plans[] plans = new Unit_Plans[4];      // 4ユニット分のPlan(AI)が入る。

    public void SetData(int[] _ids, string[] _json)
    {
        for (int i = 0; i < 4; i++)
        {
            NodeArrow.GetPlans(this, i, _json[i]);
            this.Units[i] = _ids[i];
        }
    }
Пример #2
0
    public void goToMenu()
    {
        NodeArrow.Saved();

        /*
         *      PlayerPrefs.Save();
         * /*
         * if(User.Level == 1){
         *  User.LevelUP();
         * }
         * else if(User.Level == 3){
         *  User.LevelUP();
         * }*/
        SceneManager.LoadScene("Menu");
    }
Пример #3
0
 public void sendToServer()
 {
     NodeArrow.Saved();
     ai_up.save();
 }
Пример #4
0
 void Start()
 {
     inputField1 = GetComponent <InputField>();
     node_A      = GameObject.Find("Node").GetComponent <NodeArrow>();
 }