async void GuardarSangre(object sender, EventArgs e) { var valores = new NewCriterios { player1 = Player1.Text, player2 = Player2.Text, sitio = Sitio.Text, sumaTotalP1 = Convert.ToDouble(SumaPersonajes.Text) + suma + sumaVuelta2 + respuestaP1, sumaTotalP2 = Convert.ToDouble(SumaPersonajesP2.Text) + sumaP2 + sumaVuelta2P2 + respuestaP2, sumaSangreP1 = suma + sumaVuelta2 + respuestaP1, sumaSangreP2 = sumaP2 + sumaVuelta2P2 + respuestaP2, respuestasP1 = respuestaP1, respuestasP2 = respuestaP2, suma = Convert.ToDouble(SumaEasy.Text), sumaP2 = Convert.ToDouble(SumaEasyP2.Text), sumaHardModeP1 = Convert.ToDouble(HardMode.Text), sumaHardModep2 = Convert.ToDouble(HardModeP2.Text), sumaTematicaP1 = Convert.ToDouble(TematicaP1.Text), sumaTematicaP2 = Convert.ToDouble(TematicaP2.Text), sumaPersonajesP1 = Convert.ToDouble(PersonajesP1.Text), sumaPersonajesP2 = Convert.ToDouble(PersonajesP2.Text) }; var Deluxe = new RondaDeluxe(); Deluxe.BindingContext = valores; if (suma == 0 || sumaP2 == 0) { await Application.Current.MainPage.DisplayAlert("Alerta", "Verifica que ambos jugadores tenga calificación en total", "OK"); } else { await Navigation.PushAsync(Deluxe); } }
async void Votar(object sender, EventArgs args) { adVideo.ShowAdVideo("ca-app-pub-6499029686626513/3014389692"); var valores = new NewCriterios { player1 = Player1.Text, player2 = Player2.Text, sitio = Sitio.Text, sumaTotalP1 = Convert.ToDouble(TotalFinal.Text), sumaTotalP2 = Convert.ToDouble(TotalFinalP2.Text), // respuestasP1 = Convert.ToInt32(RespuestaP1.Text), // respuestasP2 = Convert.ToInt32(RespuestaP2.Text), suma = Convert.ToDouble(SumaEasy.Text), sumaP2 = Convert.ToDouble(SumaEasyP2.Text), sumaHardModeP1 = Convert.ToDouble(HardMode.Text), sumaHardModep2 = Convert.ToDouble(HardModeP2.Text), sumaTematicaP1 = Convert.ToDouble(TematicaP1.Text), sumaTematicaP2 = Convert.ToDouble(TematicaP2.Text), sumaPersonajesP1 = Convert.ToDouble(PersonajesP1.Text), sumaPersonajesP2 = Convert.ToDouble(PersonajesP2.Text), sumaSangreP1 = Convert.ToDouble(SangreP1.Text), sumaSangreP2 = Convert.ToDouble(SangreP2.Text), sumaDeluxeP1 = Convert.ToDouble(DeluxeP1.Text), sumaDeluxeP2 = Convert.ToDouble(DeluxeP2.Text) }; var replica4x = new Replica4xNew(); replica4x.BindingContext = valores; await Navigation.PushAsync(replica4x); }
async void GuardarTematica(object sender, EventArgs e) { var valores = new NewCriterios { player1 = Player1.Text, player2 = Player2.Text, sitio = Sitio.Text, sumaTotalP1 = Convert.ToDouble(SumaHard.Text) + sumaVuelta2, sumaTotalP2 = Convert.ToDouble(SumaHardP2.Text) + sumaVuelta2P2, sumaTematicaP1 = sumaVuelta2, sumaTematicaP2 = sumaVuelta2P2, suma = Convert.ToDouble(SumaEasy.Text), sumaP2 = Convert.ToDouble(SumaEasyP2.Text), sumaHardModeP1 = Convert.ToDouble(HardMode.Text), sumaHardModep2 = Convert.ToDouble(HardModeP2.Text) }; var personajes = new PersonajesNew(); personajes.BindingContext = valores; if (sumaVuelta2 == 0 || sumaVuelta2P2 == 0) { await Application.Current.MainPage.DisplayAlert("Alerta", "Verifica que ambos jugadores tenga calificación en total", "OK"); await Navigation.PushAsync(personajes); } else { await Navigation.PushAsync(personajes); } }
async void GuardarEsayMode(object sender, EventArgs e) { var valores = new NewCriterios { player1 = Player1.Text, player2 = Player2.Text, sitio = Sitio.Text, suma = suma, sumaP2 = sumaP2 }; var hardMode = new HardModeNew(); hardMode.BindingContext = valores; if (suma == 0 || sumaP2 == 0) { await Application.Current.MainPage.DisplayAlert("Alerta", "Verifica que ambos jugadores tenga calificación en total", "OK"); await Navigation.PushAsync(hardMode); }//else else if (valores.player1 == null || valores.player2 == null) { await Application.Current.MainPage.DisplayAlert("Alerta", "Verifica que ambos jugadores tenga Nombre", "OK"); } else { await Navigation.PushAsync(hardMode); } //await Navigation.PushAsync(new HardMode(suma, sumaP2)); }
async void GuardarDeluxe(object sender, EventArgs e) { var valores = new NewCriterios { player1 = Player1.Text, player2 = Player2.Text, sitio = Sitio.Text, sumaTotalP1 = Convert.ToDouble(SumaSangre.Text) + suma, sumaTotalP2 = Convert.ToDouble(SumaSangreP2.Text) + sumaP2, sumaDeluxeP1 = suma, sumaDeluxeP2 = sumaP2, respuestasP1 = Convert.ToInt32(RespuestaP1.Text), respuestasP2 = Convert.ToInt32(RespuestaP2.Text), suma = Convert.ToDouble(SumaEasy.Text), sumaP2 = Convert.ToDouble(SumaEasyP2.Text), sumaHardModeP1 = Convert.ToDouble(HardMode.Text), sumaHardModep2 = Convert.ToDouble(HardModeP2.Text), sumaTematicaP1 = Convert.ToDouble(TematicaP1.Text), sumaTematicaP2 = Convert.ToDouble(TematicaP2.Text), sumaPersonajesP1 = Convert.ToDouble(PersonajesP1.Text), sumaPersonajesP2 = Convert.ToDouble(PersonajesP2.Text), sumaSangreP1 = Convert.ToDouble(SangreP1.Text), sumaSangreP2 = Convert.ToDouble(SangreP2.Text) }; if ((valores.sumaTotalP1 - valores.sumaTotalP2) >= 5) { valores.ganador = Player1.Text; valores.replica = false; } else if ((valores.sumaTotalP2 - valores.sumaTotalP1) >= 5) { valores.ganador = Player2.Text; valores.replica = false; } else { valores.ganador = "Réplica, Diferencia de " + Math.Abs(valores.sumaTotalP1 - valores.sumaTotalP2) + " Puntos"; valores.replica = true; } var Resultado = new ResultadoNew(); Resultado.BindingContext = valores; if (suma == 0 || sumaP2 == 0) { await Application.Current.MainPage.DisplayAlert("Alerta", "Verifica que ambos jugadores tenga calificación en total", "OK"); } else { await Navigation.PushAsync(Resultado); } }
async void IniciarFMS2020(object sender, EventArgs args) { var valores = new NewCriterios { player1 = Player1.Text, player2 = Player2.Text, sitio = Sitio.Text }; var FormatoFMS = new NewEasy(); FormatoFMS.BindingContext = valores; if (valores.player1 == null || valores.player2 == null) { await Application.Current.MainPage.DisplayAlert("Alerta", "Verifica que ambos jugadores tenga Nombre", "OK"); } else { await Navigation.PushAsync(FormatoFMS); } }