Beispiel #1
0
        async void GuardarSangre(object sender, EventArgs e)
        {
            var valores = new NewCriterios
            {
                player1          = Player1.Text,
                player2          = Player2.Text,
                sitio            = Sitio.Text,
                sumaTotalP1      = Convert.ToDouble(SumaPersonajes.Text) + suma + sumaVuelta2 + respuestaP1,
                sumaTotalP2      = Convert.ToDouble(SumaPersonajesP2.Text) + sumaP2 + sumaVuelta2P2 + respuestaP2,
                sumaSangreP1     = suma + sumaVuelta2 + respuestaP1,
                sumaSangreP2     = sumaP2 + sumaVuelta2P2 + respuestaP2,
                respuestasP1     = respuestaP1,
                respuestasP2     = respuestaP2,
                suma             = Convert.ToDouble(SumaEasy.Text),
                sumaP2           = Convert.ToDouble(SumaEasyP2.Text),
                sumaHardModeP1   = Convert.ToDouble(HardMode.Text),
                sumaHardModep2   = Convert.ToDouble(HardModeP2.Text),
                sumaTematicaP1   = Convert.ToDouble(TematicaP1.Text),
                sumaTematicaP2   = Convert.ToDouble(TematicaP2.Text),
                sumaPersonajesP1 = Convert.ToDouble(PersonajesP1.Text),
                sumaPersonajesP2 = Convert.ToDouble(PersonajesP2.Text)
            };
            var Deluxe = new RondaDeluxe();

            Deluxe.BindingContext = valores;
            if (suma == 0 || sumaP2 == 0)
            {
                await Application.Current.MainPage.DisplayAlert("Alerta", "Verifica que ambos jugadores tenga calificación en total", "OK");
            }
            else
            {
                await Navigation.PushAsync(Deluxe);
            }
        }
        async void Votar(object sender, EventArgs args)
        {
            adVideo.ShowAdVideo("ca-app-pub-6499029686626513/3014389692");
            var valores = new NewCriterios
            {
                player1     = Player1.Text,
                player2     = Player2.Text,
                sitio       = Sitio.Text,
                sumaTotalP1 = Convert.ToDouble(TotalFinal.Text),
                sumaTotalP2 = Convert.ToDouble(TotalFinalP2.Text),
                //  respuestasP1 = Convert.ToInt32(RespuestaP1.Text),
                //  respuestasP2 = Convert.ToInt32(RespuestaP2.Text),
                suma             = Convert.ToDouble(SumaEasy.Text),
                sumaP2           = Convert.ToDouble(SumaEasyP2.Text),
                sumaHardModeP1   = Convert.ToDouble(HardMode.Text),
                sumaHardModep2   = Convert.ToDouble(HardModeP2.Text),
                sumaTematicaP1   = Convert.ToDouble(TematicaP1.Text),
                sumaTematicaP2   = Convert.ToDouble(TematicaP2.Text),
                sumaPersonajesP1 = Convert.ToDouble(PersonajesP1.Text),
                sumaPersonajesP2 = Convert.ToDouble(PersonajesP2.Text),
                sumaSangreP1     = Convert.ToDouble(SangreP1.Text),
                sumaSangreP2     = Convert.ToDouble(SangreP2.Text),
                sumaDeluxeP1     = Convert.ToDouble(DeluxeP1.Text),
                sumaDeluxeP2     = Convert.ToDouble(DeluxeP2.Text)
            };

            var replica4x = new Replica4xNew();

            replica4x.BindingContext = valores;
            await Navigation.PushAsync(replica4x);
        }
Beispiel #3
0
        async void GuardarTematica(object sender, EventArgs e)
        {
            var valores = new NewCriterios
            {
                player1        = Player1.Text,
                player2        = Player2.Text,
                sitio          = Sitio.Text,
                sumaTotalP1    = Convert.ToDouble(SumaHard.Text) + sumaVuelta2,
                sumaTotalP2    = Convert.ToDouble(SumaHardP2.Text) + sumaVuelta2P2,
                sumaTematicaP1 = sumaVuelta2,
                sumaTematicaP2 = sumaVuelta2P2,
                suma           = Convert.ToDouble(SumaEasy.Text),
                sumaP2         = Convert.ToDouble(SumaEasyP2.Text),
                sumaHardModeP1 = Convert.ToDouble(HardMode.Text),
                sumaHardModep2 = Convert.ToDouble(HardModeP2.Text)
            };

            var personajes = new PersonajesNew();

            personajes.BindingContext = valores;

            if (sumaVuelta2 == 0 || sumaVuelta2P2 == 0)
            {
                await Application.Current.MainPage.DisplayAlert("Alerta", "Verifica que ambos jugadores tenga calificación en total", "OK");

                await Navigation.PushAsync(personajes);
            }
            else
            {
                await Navigation.PushAsync(personajes);
            }
        }
Beispiel #4
0
        async void GuardarEsayMode(object sender, EventArgs e)
        {
            var valores = new NewCriterios
            {
                player1 = Player1.Text,
                player2 = Player2.Text,
                sitio   = Sitio.Text,
                suma    = suma,
                sumaP2  = sumaP2
            };


            var hardMode = new HardModeNew();

            hardMode.BindingContext = valores;

            if (suma == 0 || sumaP2 == 0)
            {
                await Application.Current.MainPage.DisplayAlert("Alerta", "Verifica que ambos jugadores tenga calificación en total", "OK");

                await Navigation.PushAsync(hardMode);
            }//else
            else if (valores.player1 == null || valores.player2 == null)
            {
                await Application.Current.MainPage.DisplayAlert("Alerta", "Verifica que ambos jugadores tenga Nombre", "OK");
            }
            else
            {
                await Navigation.PushAsync(hardMode);
            }
            //await Navigation.PushAsync(new HardMode(suma, sumaP2));
        }
        async void GuardarDeluxe(object sender, EventArgs e)
        {
            var valores = new NewCriterios
            {
                player1          = Player1.Text,
                player2          = Player2.Text,
                sitio            = Sitio.Text,
                sumaTotalP1      = Convert.ToDouble(SumaSangre.Text) + suma,
                sumaTotalP2      = Convert.ToDouble(SumaSangreP2.Text) + sumaP2,
                sumaDeluxeP1     = suma,
                sumaDeluxeP2     = sumaP2,
                respuestasP1     = Convert.ToInt32(RespuestaP1.Text),
                respuestasP2     = Convert.ToInt32(RespuestaP2.Text),
                suma             = Convert.ToDouble(SumaEasy.Text),
                sumaP2           = Convert.ToDouble(SumaEasyP2.Text),
                sumaHardModeP1   = Convert.ToDouble(HardMode.Text),
                sumaHardModep2   = Convert.ToDouble(HardModeP2.Text),
                sumaTematicaP1   = Convert.ToDouble(TematicaP1.Text),
                sumaTematicaP2   = Convert.ToDouble(TematicaP2.Text),
                sumaPersonajesP1 = Convert.ToDouble(PersonajesP1.Text),
                sumaPersonajesP2 = Convert.ToDouble(PersonajesP2.Text),
                sumaSangreP1     = Convert.ToDouble(SangreP1.Text),
                sumaSangreP2     = Convert.ToDouble(SangreP2.Text)
            };

            if ((valores.sumaTotalP1 - valores.sumaTotalP2) >= 5)
            {
                valores.ganador = Player1.Text;
                valores.replica = false;
            }
            else if ((valores.sumaTotalP2 - valores.sumaTotalP1) >= 5)
            {
                valores.ganador = Player2.Text;
                valores.replica = false;
            }
            else
            {
                valores.ganador = "Réplica, Diferencia de " + Math.Abs(valores.sumaTotalP1 - valores.sumaTotalP2) + " Puntos";
                valores.replica = true;
            }


            var Resultado = new ResultadoNew();

            Resultado.BindingContext = valores;
            if (suma == 0 || sumaP2 == 0)
            {
                await Application.Current.MainPage.DisplayAlert("Alerta", "Verifica que ambos jugadores tenga calificación en total", "OK");
            }
            else
            {
                await Navigation.PushAsync(Resultado);
            }
        }
        async void IniciarFMS2020(object sender, EventArgs args)
        {
            var valores = new NewCriterios
            {
                player1 = Player1.Text,
                player2 = Player2.Text,
                sitio   = Sitio.Text
            };
            var FormatoFMS = new NewEasy();

            FormatoFMS.BindingContext = valores;
            if (valores.player1 == null || valores.player2 == null)
            {
                await Application.Current.MainPage.DisplayAlert("Alerta", "Verifica que ambos jugadores tenga Nombre", "OK");
            }
            else
            {
                await Navigation.PushAsync(FormatoFMS);
            }
        }