public void JoinWorldTest() { ClientSocketManager clientSocket = null; // TODO: 初始化为适当的值 MessagePump messagePump = null; // TODO: 初始化为适当的值 NetState target = new NetState(clientSocket, messagePump); // TODO: 初始化为适当的值 target.JoinWorld(); Assert.Inconclusive("无法验证不返回值的方法。"); }