public void JoinWorldTest()
        {
            ClientSocketManager clientSocket = null;                                    // TODO: 初始化为适当的值
            MessagePump         messagePump  = null;                                    // TODO: 初始化为适当的值
            NetState            target       = new NetState(clientSocket, messagePump); // TODO: 初始化为适当的值

            target.JoinWorld();
            Assert.Inconclusive("无法验证不返回值的方法。");
        }