public static extern void DrawBuildDebug(NavMeshData navMeshData, [UnityEngine.Internal.DefaultValue(@"NavMeshBuildDebugFlags.All")] NavMeshBuildDebugFlags flags);
Пример #2
0
 extern public static void DrawBuildDebug(NavMeshData navMeshData, [uei.DefaultValue("NavMeshBuildDebugFlags.All")]  NavMeshBuildDebugFlags flags);
Пример #3
0
        public static void DrawBuildDebug(NavMeshData navMeshData)
        {
            NavMeshBuildDebugFlags flags = NavMeshBuildDebugFlags.All;

            DrawBuildDebug(navMeshData, flags);
        }
Пример #4
0
        public static void DrawBuildDebug(NavMeshData navMeshData)
        {
            NavMeshBuildDebugFlags flags = NavMeshBuildDebugFlags.All;

            NavMeshEditorHelpers.DrawBuildDebug(navMeshData, flags);
        }