Пример #1
0
        // Menuvanje na nasokata na zmijata
        // Vrsi proverka za da ne dozvoli zmijata
        // da se dvizi nanazad
        public void PromeniNasoka(NASOKA nova)
        {
            Point Glava   = TeloZmija.ElementAt(0);
            Point DoGlava = TeloZmija.ElementAt(1);

            if ((Glava.X == DoGlava.X && (nova == NASOKA.GORE || nova == NASOKA.DOLU)) ||
                (Glava.Y == DoGlava.Y && (nova == NASOKA.LEVO || nova == NASOKA.DESNO)))
            {
                return;
            }

            Nasoka = nova;
        }
Пример #2
0
        // Menuvanje na nasokata na zmijata
        // Vrsi proverka za da ne dozvoli zmijata
        // da se dvizi nanazad
        public void PromeniNasoka(NASOKA nova)
        {
            Point Glava = TeloZmija.ElementAt(0);
            Point DoGlava = TeloZmija.ElementAt(1);

            if ((Glava.X == DoGlava.X && (nova == NASOKA.GORE || nova == NASOKA.DOLU)) ||
                (Glava.Y == DoGlava.Y && (nova == NASOKA.LEVO || nova == NASOKA.DESNO)))
                return;

            Nasoka = nova;
        }