public void SetRegion(MSBS.Region.EnvironmentMapEffectBox region)
 {
     setBaseRegion(region);
     UnkT00  = region.UnkT00;
     Compare = region.Compare;
     UnkT08  = region.UnkT08;
     UnkT09  = region.UnkT09;
     UnkT0A  = region.UnkT0A;
     UnkT24  = region.UnkT24;
     UnkT28  = region.UnkT28;
     UnkT2C  = region.UnkT2C;
 }
    public MSBS.Region.EnvironmentMapEffectBox Serialize(GameObject parent)
    {
        var region = new MSBS.Region.EnvironmentMapEffectBox();

        _Serialize(region, parent);
        region.UnkT00  = UnkT00;
        region.Compare = Compare;
        region.UnkT08  = UnkT08;
        region.UnkT09  = UnkT09;
        region.UnkT0A  = UnkT0A;
        region.UnkT24  = UnkT24;
        region.UnkT28  = UnkT28;
        region.UnkT2C  = UnkT2C;
        return(region);
    }