public void SetRegion(MSBS.Region.EnvironmentMapEffectBox region) { setBaseRegion(region); UnkT00 = region.UnkT00; Compare = region.Compare; UnkT08 = region.UnkT08; UnkT09 = region.UnkT09; UnkT0A = region.UnkT0A; UnkT24 = region.UnkT24; UnkT28 = region.UnkT28; UnkT2C = region.UnkT2C; }
public MSBS.Region.EnvironmentMapEffectBox Serialize(GameObject parent) { var region = new MSBS.Region.EnvironmentMapEffectBox(); _Serialize(region, parent); region.UnkT00 = UnkT00; region.Compare = Compare; region.UnkT08 = UnkT08; region.UnkT09 = UnkT09; region.UnkT0A = UnkT0A; region.UnkT24 = UnkT24; region.UnkT28 = UnkT28; region.UnkT2C = UnkT2C; return(region); }