Пример #1
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 /// <summary>
 /// Logica para comunicarse con el servidor y cerrar sesión.
 /// </summary>
 /// <param name="nickname">Nickname del Jugador que cerrará sesión</param>
 /// <exception cref="EndpointNotFoundException"></exception>
 /// <exception cref="CommunicationObjectFaultedException"></exception>
 public static void CerrarSesion(string nickname)
 {
     try
     {
         servidor.CerrarSesion(nickname);
     }
     catch (EndpointNotFoundException ex)
     {
         LoggerAdmin.EscribirLog("Error", ex);
         throw;
     }
     catch (CommunicationObjectFaultedException ex)
     {
         LoggerAdmin.EscribirLog("Error", ex);
         throw;
     }
 }