private void Logger_OnLogRound(object sender, LogRoundEventArgs e) { RoundNumber = e.Number; }
void Logger_OnLogRound(object sender, LogRoundEventArgs e) { if (++roundCounter == 35 || roundCounter == 40) StrategyState.NextState(); //else if (roundCounter == 35) // StrategyState.NextState(true); // підрахунок кількості раундів //if (++roundCounter%6 == 0) // StrategyState.NextState(); // підрахунок кількості раундів }
private void Logger_OnLogRound(object sender, LogRoundEventArgs e) { Round++; }
private void OnLogRound(object sender, LogRoundEventArgs e) { RoundCount++; }
void Logger_OnRound(object sender, LogRoundEventArgs a) { mCurrentRound++; }