private void Logger_OnLogRound(object sender, LogRoundEventArgs e)
 {
     RoundNumber = e.Number;
 }
 void Logger_OnLogRound(object sender, LogRoundEventArgs e)
 {
     if (++roundCounter == 35 || roundCounter == 40)
         StrategyState.NextState();
     //else if (roundCounter == 35)
     //    StrategyState.NextState(true);
         // підрахунок кількості раундів
     //if (++roundCounter%6 == 0)
     //    StrategyState.NextState();  // підрахунок кількості раундів
 }
 private void Logger_OnLogRound(object sender, LogRoundEventArgs e)
 {
     Round++;
 }
 private void OnLogRound(object sender, LogRoundEventArgs e)
 {
     RoundCount++;
 }
 void Logger_OnRound(object sender, LogRoundEventArgs a)
 {
     mCurrentRound++;
 }