public void OnClickInGame() { LevelHandler.ChangeLevel((int)LevelEnum.MainMenu); }
public override void OnClick() { LevelHandler.ChangeLevel((int)LevelEnum.FlatLand); base.OnClick(); }
public override void OnClick() { LevelHandler.ChangeLevel((int)LevelEnum.MainMenu); base.OnClick(); }
void OnClick(int levelIndex) { LevelHandler.ChangeLevel(levelIndex); }