///「はじめから」ボタンが押された void OnTapStart(LegacyUiButton button) { Close(); mainGame.OpenStartGame(); }
///「つづきから」ボタンが押された void OnTapLoad(LegacyUiButton button) { Close(); load.OpenLoad(this); }
/// <summary> /// 各アイテムが押された /// </summary> /// <param name="button">押されたアイテム</param> void OnTap(LegacyUiButton button) { Close(); mainGame.OpenSceneGallery(itemDataList[button.Index].ScenarioLabel); }
/// <summary> /// 各アイテムが押された /// </summary> /// <param name="button">押されたアイテム</param> void OnTap(LegacyUiButton button) { Close(); CgView.Open(this, itemDataList[button.Index]); }
///「サウンドルーム」ボタンが押された void OnTapSoundRoom(LegacyUiButton button) { Close(); soundRoom.Open(this); }
///「シーン回想」ボタンが押された void OnTapSceneGallery(LegacyUiButton button) { Close(); sceneGallery.Open(this); }
///「CGギャラリー」ボタンが押された void OnTapCgGallery(LegacyUiButton button) { Close(); cgGallery.Open(this); }