///「はじめから」ボタンが押された
 void OnTapStart(LegacyUiButton button)
 {
     Close();
     mainGame.OpenStartGame();
 }
 ///「つづきから」ボタンが押された
 void OnTapLoad(LegacyUiButton button)
 {
     Close();
     load.OpenLoad(this);
 }
 /// <summary>
 /// 各アイテムが押された
 /// </summary>
 /// <param name="button">押されたアイテム</param>
 void OnTap(LegacyUiButton button)
 {
     Close();
     mainGame.OpenSceneGallery(itemDataList[button.Index].ScenarioLabel);
 }
 /// <summary>
 /// 各アイテムが押された
 /// </summary>
 /// <param name="button">押されたアイテム</param>
 void OnTap(LegacyUiButton button)
 {
     Close();
     CgView.Open(this, itemDataList[button.Index]);
 }
Example #5
0
 ///「サウンドルーム」ボタンが押された
 void OnTapSoundRoom(LegacyUiButton button)
 {
     Close();
     soundRoom.Open(this);
 }
Example #6
0
 ///「シーン回想」ボタンが押された
 void OnTapSceneGallery(LegacyUiButton button)
 {
     Close();
     sceneGallery.Open(this);
 }
Example #7
0
 ///「CGギャラリー」ボタンが押された
 void OnTapCgGallery(LegacyUiButton button)
 {
     Close();
     cgGallery.Open(this);
 }