/// <summary> /// 動作の開始 /// </summary> private void Start() { try { // 基本的な設定は行っているので、イベント設定と開始すれば動きます kinect = new KinectSensorWrapper(); kinect.AllFrameReady += kinect_AllFrameReady; kinect.Start(); skeletonDrawer = new KinectSkeletonDrawer(kinect.Sensor, canvasSkeleton); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } }
/// <summary> /// 動作の開始 /// </summary> private void Start() { try { // 基本的な設定は行っているので、イベント設定と開始すれば動きます kinect = new KinectSensorWrapper(); kinect.AllFrameReady += kinect_AllFrameReady; kinect.Start(); skeletonDrawer = new KinectSkeletonDrawer( kinect.Sensor, canvasSkeleton ); } catch ( Exception ex ) { MessageBox.Show( ex.Message ); } }