/// <summary>
        /// 動作の開始
        /// </summary>
        private void Start()
        {
            try {
                // 基本的な設定は行っているので、イベント設定と開始すれば動きます
                kinect = new KinectSensorWrapper();
                kinect.AllFrameReady += kinect_AllFrameReady;
                kinect.Start();

                skeletonDrawer =
                    new KinectSkeletonDrawer(kinect.Sensor, canvasSkeleton);
            }
            catch (Exception ex) {
                MessageBox.Show(ex.Message);
            }
        }
        /// <summary>
        /// 動作の開始
        /// </summary>
        private void Start()
        {
            try {
                // 基本的な設定は行っているので、イベント設定と開始すれば動きます
                kinect = new KinectSensorWrapper();
                kinect.AllFrameReady += kinect_AllFrameReady;
                kinect.Start();

                skeletonDrawer =
                    new KinectSkeletonDrawer( kinect.Sensor, canvasSkeleton );
            }
            catch ( Exception ex ) {
                MessageBox.Show( ex.Message );
            }
        }