Пример #1
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 //Se a cena atual não for o menu, faz a tecla de zoom poder ser apertada.
 private void Update()
 {
     if (SceneManager.GetActiveScene().name == ("Menu"))
     {
         _keysControls.Disable();
     }
     else
     {
         _keysControls.Enable();
     }
 }
Пример #2
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 //Ao level acabar desabilita as teclas.
 private void OnDisable()
 {
     _keysControls.Disable();
 }