Ejemplo n.º 1
0
 //Se a cena atual não for o menu, faz a tecla de zoom poder ser apertada.
 private void Update()
 {
     if (SceneManager.GetActiveScene().name == ("Menu"))
     {
         _keysControls.Disable();
     }
     else
     {
         _keysControls.Enable();
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 //Ao level acabar desabilita as teclas.
 private void OnDisable()
 {
     _keysControls.Disable();
 }