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public void CargarPartidaSeleccionada(Guardado partida) { escenario.PonerTerreno(partida); juego.CargarEdificios(partida); juego.CargarInterfaz(); canvas.gameObject.GetComponent <CanvasGroup>().alpha = 0; canvas.gameObject.GetComponent <CanvasGroup>().interactable = false; canvas.gameObject.GetComponent <CanvasGroup>().blocksRaycasts = false; juego.canvas.gameObject.GetComponent <CanvasGroup>().alpha = 1; juego.canvas.gameObject.GetComponent <CanvasGroup>().interactable = true; juego.canvas.gameObject.GetComponent <CanvasGroup>().blocksRaycasts = true; }