public void DeberíaAgregarLaPartidaCreadaALaListaPartidasDelJuego() { var juego = new Juego(); var Partida = new Partida(); Partida.Nombre = "Partida"; juego.AgregarPartida(Partida); Assert.AreEqual(1, juego.Partidas.Count); }
public void CrearPartida(string usuario, string partida, string mazo) { var partidaCreada = new Partida(); var jugador1 = new Jugador(); jugador1.Nombre(usuario).Numero(NumJugador.uno).IdConexion(Context.ConnectionId); partidaCreada.SetNombre(partida).Jugador(jugador1); partidaCreada.SetMazo(juego.BuscarMazo(mazo)); juego.AgregarPartida(partidaCreada); juego.Jugadores.Add(jugador1); // Notifico a los otros usuarios de la nueva partida. var newMatch = new PartidasHub { Mazo = partidaCreada.Mazo.Nombre, Nombre = partidaCreada.Nombre, Usuario = partidaCreada.jugadores[0].nombre }; Clients.Others.agregarPartida(newMatch); Clients.Caller.esperarJugador(); }