void Start() { ingameHandler = IngameHandler.ingameHandler; itemMenuIndicator = ItemMenuIndicator.itemMenuIndicator; linePoints = new Vector3[2]; lineCollider = LineCollider.lineCollider.GetComponent <CapsuleCollider2D>(); }
void Awake() { if (itemMenuIndicator == null) { itemMenuIndicator = this; } else if (itemMenuIndicator != this) { Destroy(gameObject); } }
void Start() { itemMenuIndicator = ItemMenuIndicator.itemMenuIndicator; ingameHandler = IngameHandler.ingameHandler; }