void Start()
    {
        ingameHandler     = IngameHandler.ingameHandler;
        itemMenuIndicator = ItemMenuIndicator.itemMenuIndicator;

        linePoints   = new Vector3[2];
        lineCollider = LineCollider.lineCollider.GetComponent <CapsuleCollider2D>();
    }
 void Awake()
 {
     if (itemMenuIndicator == null)
     {
         itemMenuIndicator = this;
     }
     else if (itemMenuIndicator != this)
     {
         Destroy(gameObject);
     }
 }
 void Start()
 {
     itemMenuIndicator = ItemMenuIndicator.itemMenuIndicator;
     ingameHandler     = IngameHandler.ingameHandler;
 }