public void Deletar(int id)
 {
     using (InLock_Context ctx = new InLock_Context())
     {
         ctx.Jogos.Remove(ctx.Jogos.Find(id));
         ctx.SaveChanges();
     }
 }
 public void Cadastrar(Jogos jogos)
 {
     using (InLock_Context ctx = new InLock_Context())
     {
         ctx.Jogos.Add(jogos);
         ctx.SaveChanges();
     }
 }
 public void Cadastrar(Estudios estudio)
 {
     using (InLock_Context ctx = new InLock_Context())
     {
         ctx.Estudios.Add(estudio);
         ctx.SaveChanges();
     }
 }
        public void Atualizar(Estudios estudio)
        {
            using (InLock_Context ctx = new InLock_Context())
            {
                Estudios estudios = ctx.Estudios.FirstOrDefault(x => x.EstudioId == estudio.EstudioId);

                estudios.NomeEstudio = estudio.NomeEstudio;
                estudios.PaisOrigem  = estudio.PaisOrigem;
                estudios.DataCriacao = estudio.DataCriacao;
                estudios.UsuarioId   = estudio.UsuarioId;
                ctx.Estudios.Update(estudios);
                ctx.SaveChanges();
            }
        }
        public void Atualizar(Jogos jogo)
        {
            using (InLock_Context ctx = new InLock_Context())
            {
                Jogos jogos = ctx.Jogos.FirstOrDefault(x => x.EstudioId == jogo.EstudioId);

                jogos.NomeJogo       = jogo.NomeJogo;
                jogos.Descricao      = jogo.Descricao;
                jogos.DataLancamento = jogo.DataLancamento;
                jogos.Valor          = jogo.Valor;
                jogos.EstudioId      = jogo.EstudioId;
                ctx.Jogos.Update(jogo);
                ctx.SaveChanges();
            }
        }