public void Deletar(int id) { using (InLock_Context ctx = new InLock_Context()) { ctx.Jogos.Remove(ctx.Jogos.Find(id)); ctx.SaveChanges(); } }
public void Cadastrar(Jogos jogos) { using (InLock_Context ctx = new InLock_Context()) { ctx.Jogos.Add(jogos); ctx.SaveChanges(); } }
public void Cadastrar(Estudios estudio) { using (InLock_Context ctx = new InLock_Context()) { ctx.Estudios.Add(estudio); ctx.SaveChanges(); } }
public void Atualizar(Estudios estudio) { using (InLock_Context ctx = new InLock_Context()) { Estudios estudios = ctx.Estudios.FirstOrDefault(x => x.EstudioId == estudio.EstudioId); estudios.NomeEstudio = estudio.NomeEstudio; estudios.PaisOrigem = estudio.PaisOrigem; estudios.DataCriacao = estudio.DataCriacao; estudios.UsuarioId = estudio.UsuarioId; ctx.Estudios.Update(estudios); ctx.SaveChanges(); } }
public void Atualizar(Jogos jogo) { using (InLock_Context ctx = new InLock_Context()) { Jogos jogos = ctx.Jogos.FirstOrDefault(x => x.EstudioId == jogo.EstudioId); jogos.NomeJogo = jogo.NomeJogo; jogos.Descricao = jogo.Descricao; jogos.DataLancamento = jogo.DataLancamento; jogos.Valor = jogo.Valor; jogos.EstudioId = jogo.EstudioId; ctx.Jogos.Update(jogo); ctx.SaveChanges(); } }