Toggle navigation
Hot Examples
RU
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Найти
C# (CSharp) InGameUI.SetRound примеры использования
Язык программирования:
C# (CSharp)
Класс/Тип:
InGameUI
Метод/Функция:
SetRound
Примеров на hotexamples.com:
1
C# (CSharp) InGameUI.SetRound - 1 пример найден
. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для
InGameUI.SetRound
из пакета ggj16, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.
Основные методы
Показать
Скрыть
EndGame(5)
SetActive(4)
Show(3)
Hide(3)
SetAmmo(3)
DetermineAction(2)
SetCurrentScore(2)
SetSpendingMoney(2)
SetWeaponDamage(2)
ShowDefeatMenu(2)
AddKill(2)
End(2)
SetHp(2)
Resume(2)
DisplayNotification(2)
Reset(1)
RestoreOrigColor(1)
SetMiddleScreenText(1)
SetActiveInGameHUD(1)
ResetBools(1)
SetEnemiesLeft(1)
SetHealth(1)
ResultPopupOn(1)
SetCurrentBalls(1)
AddButton(1)
SetRound(1)
SetRoundState(1)
PauseGame(1)
ShowCanvas(1)
ShowFinished(1)
ShowGameOver(1)
ShowPauseScreen(1)
ShowScoreIncrease(1)
ShowState(1)
ShowVictoryScreen(1)
ShowWinScreen(1)
SoulLinkOff(1)
SoulLinkOn(1)
StartCountDown(1)
StartCounter(1)
Render(1)
OnButtonReturnPressed(1)
OnWrongAnswer(1)
Dispose(1)
EnsureUI(1)
EnsureNoUI(1)
EndLevel(1)
DrawPlayerScore(1)
Draw(1)
DoHitMarker(1)
Основные методы
EndGame (5)
SetActive (4)
Show (3)
Hide (3)
SetAmmo (3)
DetermineAction (2)
SetCurrentScore (2)
SetSpendingMoney (2)
SetWeaponDamage (2)
ShowDefeatMenu (2)
Основные методы
AddKill (2)
End (2)
SetHp (2)
Resume (2)
DisplayNotification (2)
Reset (1)
RestoreOrigColor (1)
SetMiddleScreenText (1)
SetActiveInGameHUD (1)
ResetBools (1)
SetEnemiesLeft (1)
SetHealth (1)
ResultPopupOn (1)
SetCurrentBalls (1)
AddButton (1)
SetRound (1)
SetRoundState (1)
PauseGame (1)
ShowCanvas (1)
ShowFinished (1)
Основные методы
SetEnemiesLeft (1)
SetHealth (1)
ResultPopupOn (1)
SetCurrentBalls (1)
AddButton (1)
SetRound (1)
SetRoundState (1)
PauseGame (1)
ShowCanvas (1)
ShowFinished (1)
ShowGameOver (1)
ShowPauseScreen (1)
ShowScoreIncrease (1)
ShowState (1)
ShowVictoryScreen (1)
ShowWinScreen (1)
SoulLinkOff (1)
SoulLinkOn (1)
StartCountDown (1)
StartCounter (1)
Render (1)
OnButtonReturnPressed (1)
OnWrongAnswer (1)
Dispose (1)
EnsureUI (1)
EnsureNoUI (1)
EndLevel (1)
DrawPlayerScore (1)
Draw (1)
DoHitMarker (1)
Основные методы
ShowGameOver (1)
ShowPauseScreen (1)
ShowScoreIncrease (1)
ShowState (1)
ShowVictoryScreen (1)
ShowWinScreen (1)
SoulLinkOff (1)
SoulLinkOn (1)
StartCountDown (1)
StartCounter (1)
Render (1)
OnButtonReturnPressed (1)
OnWrongAnswer (1)
Dispose (1)
EnsureUI (1)
EnsureNoUI (1)
EndLevel (1)
DrawPlayerScore (1)
Draw (1)
DoHitMarker (1)
DisplayWaterDistance (1)
EnterSkillsMenu (1)
DisplayScore (1)
DisplayCombatUI (1)
DisplayBuildingUI (1)
DisableMiddleScreenText (1)
DecrementMoves (1)
AddTime (1)
EnterLevelsMenu (1)
Exit (1)
OnRightAnswer (1)
Init (1)
OnGameOver (1)
AddGold (1)
MinusLife (1)
LoadWinningScreen (1)
LoadLevelByName (1)
IsOutOfMoves (1)
InGameUIStartAnimation (1)
FadeOutToScene (1)
Документация по классу InGameUI
Пример #1
0
Показать файл
Файл:
PlayerKinematic.cs
Проект:
Qualia91/MixAndJam2020
public void SetRound(int round) { this.round = round; inGameUI.SetRound(round); }
x