Пример #1
0
 public override void ChangeToMeat()
 {
     UpdateLists();
     dishPhase = DishPhase.withMeat;
     ImagesToShow.AddRange(bread);
     ImagesToShow.Add(ingredients[(int)HotdogIngredients.sausage]);
     ImagesToShow.Add(desk);
     UpdateView();
 }
Пример #2
0
 public override void ChangeToBread()
 {
     UpdateLists();
     dishPhase = DishPhase.onlyBread;
     ImagesToHide.AddRange(ingredients);
     ImagesToShow.AddRange(bread);
     ImagesToShow.Add(desk);
     UpdateView();
 }
Пример #3
0
    public override void ChangeToMeat()
    {
        dishPhase = DishPhase.withMeat;
        ImagesToShow.AddRange(bread);
        ImagesToShow.Add(ingredients[(int)BurgerIngredients.meat]);
        ImagesToShow.Add(desk);
        UpdateView();

        burgerTop.anchoredPosition = new Vector2(0, -40);
    }
Пример #4
0
    public override void ChangeToBread()
    {
        dishPhase = DishPhase.onlyBread;
        ImagesToHide.AddRange(ingredients);
        ImagesToShow.AddRange(bread);
        ImagesToShow.Add(desk);
        UpdateView();

        burgerTop.anchoredPosition = new Vector2(0, -60);
    }
Пример #5
0
 //Переход между состояниями заключающийся в скрытии одних изображений
 //И показе других
 public void ChangeState()
 {
     if (currentState == state.full)
     {
         currentState = state.empty;
         ImagesToHide.Add(fullGlass);
         ImagesToShow.AddRange(emptyGlass);
     }
     else
     {
         currentState = state.full;
         ImagesToHide.AddRange(emptyGlass);
         ImagesToShow.Add(fullGlass);
     }
     UpdateView();
 }