public void ObrisiAvion(IAvion aa) { if (skladisteAviona.Remove(aa)) { MemorisiDatoteku(); } }
static void Main(string[] args) { #region EjercicioJKLM /*Usuario UsuarioA = new Usuario("Manuel", TipoUsuario.Lector); * Usuario UsuarioB = new Usuario("Antonio", TipoUsuario.Lector | TipoUsuario.OperadorInformes); * Usuario UsuarioC = new Usuario("María", TipoUsuario.Lector | TipoUsuario.OperadorInformes | TipoUsuario.GestorUsuarios | TipoUsuario.Administrador); * * Console.WriteLine("Manuel es gestor de usuarios?: " + EsGestorDeUsuarios(UsuarioA)); * Console.WriteLine("Antonio es gestor de usuarios?: " + EsGestorDeUsuarios(UsuarioB)); * Console.WriteLine("María es gestora de usuarios?: " + EsGestorDeUsuarios(UsuarioC)); * Console.WriteLine("Manuel es administrador?: " + EsAdministrador(UsuarioA)); * Console.WriteLine("Antonio es administrador?: " + EsAdministrador(UsuarioB)); * Console.WriteLine("María es administradora?: " + EsAdministrador(UsuarioC)); */ #endregion #region Ejercicio NOPQRST /*Superman sup1 = new Superman(); * IAvion sup2 = sup1; * IPajaro sup3 = sup1; * * //Ejercicio T: Al crear implementación explicita, no podemos llamar a Volar a secas porque colisiona. * //sup1.Volar(); * //sup1.Aletear(); * IAvion sup1Avion = sup1 as IAvion; * IPajaro sup1Pajaro = sup1 as IPajaro; * sup1Avion.Volar(); * sup1Pajaro.Volar(); * sup1Pajaro.Aletear(); * //Al tratarlo como avión, no sabe aletear * sup2.Volar(); * //sup2.Aletear(); * //Al tratarlo como pájaro, sabe hacer ambas cosas. Solo tiene una definición de volar para todas las implementaciones. * sup3.Volar(); * sup3.Aletear(); */ #endregion #region EjercicioU Superman sup1 = new Superman(); IAvion sup1Avion = sup1; IPajaro sup1Pajaro = sup1; sup1.Aletear(); sup1.Volar(); sup1Avion.Volar(); sup1Pajaro.Aletear(); sup1Pajaro.Volar(); #endregion Console.ReadLine(); }
public static void Ejercicio10a17() { Superman sup1 = new Superman(); IAvion sup2 = sup1; IPajaro sup3 = sup1; sup1.Volar(); sup1.Aletear(); sup2.Volar(); //sup2.Aletear(); //Da error porque hemos dicho que apunte a una referencia tratándolo como un tipo. Exactamente la implementación de la interfaz sup3.Volar(); sup3.Aletear(); }
public void IzmeniAvion(IAvion aa) { foreach (IAvion a in skladisteAviona) { if (aa.Oznaka.Equals(a.Oznaka)) { a.Oznaka1 = aa.Oznaka1; a.Oznaka2 = aa.Oznaka2; a.Kljuc = aa.Kljuc; a.Tezina = aa.Tezina; a.DatTehPregled = aa.DatTehPregled; a.SpremanZaLet = aa.SpremanZaLet; a.Status = aa.Status; a.MaxBrPutnika = aa.MaxBrPutnika; a.MaxBrzina = aa.MaxBrzina; a.TipAviona = aa.TipAviona; a.TeretKapac = aa.TeretKapac; a.Posada = aa.Posada; a.Letovi = aa.Letovi; MemorisiDatoteku(); } } }
public void SacuvajAvion(IAvion av) { if (av.Oznaka == Guid.Empty) { av.Oznaka = Guid.NewGuid(); } bool flag = false; foreach (IAvion a in skladisteAviona) { if (a.Oznaka.Equals(av.Oznaka)) { flag = true; break; } } if (!flag) { skladisteAviona.Add(av); } MemorisiDatoteku(); }