private void IA_Assignment() { lblAsignamiento.Text = "Asignación"; playerIA.Assignment(); var aux = playerIA.Assignments.Count(); int country = 0; for (int i = 0; i < aux; i++) { /* Debe retornar el id del pais al cual se le asigno el territorio * para actualizarlo en el mapa visual, esto lo hace la cola */ country = playerIA.Assignments.Dequeue(); RefreshCountries(Tablero.Lista_Paises[country - 1].Id_Pais, Tablero.Lista_Paises[country - 1].Pertenencia, Tablero.Lista_Paises[country - 1].Tropas); //Si quieren.. debemos agregar un tiempo de retardo entre cambios } }