Пример #1
0
 protected override void OnRabitHit(HeroRabbit rabit)
 {
     rabit.bombTune();
     rabit.reduceHealth(1);
     //rabit.sizeNormalize(1);
     LevelController.current.oopsBomb(1);
     this.CollectedHide();
 }
Пример #2
0
    //Стандартна функція, яка викличеться,
    //коли поточний об’єкт зіштовхнеться із іншим

    void OnTriggerEnter2D(Collider2D collider)
    {
        //Намагаємося отримати компонент кролика
        HeroRabbit rabit = collider.GetComponent <HeroRabbit> ();

        //Впасти міг не тільки кролик

        if (rabit != null)
        {
            rabit.reduceHealth(1);
            //Повідомляємо рівень, про смерть кролика
            LevelController.current.onRabitDeath(rabit);
        }
    }
Пример #3
0
 protected override void OnRabitHit(HeroRabbit rabit)
 {
     rabit.reduceHealth(1);
     this.CollectedHide();
 }