//Jogador aperta no botão de se Movimentar e libera as funções de Movimento.
    public void MoveButtonClick()
    {
        if (turnPlayer.moved)
        {
            return;
        }

        turnPlayer.MovementSetup();
        hud.HideMenuPanel();
        hud.ActivateCancelPanel();
        currentStatus = Status.Moving;
    }