Пример #1
0
 void LoadModule()
 {
     //gameModules.AddMoudle(
     //    new PlayerDataModule(moduleOrderID++));
     gameModules.AddMoudle(
         new CrossRoadCarModule(moduleOrderID++));
     gameModules.AddMoudle(
         new CrossRoadMoveMovableEntityModule(moduleOrderID++));
     //gameModules.AddMoudle(
     //    new CrossRoadAnimalTeamModule(moduleOrderID++));
 }
        void LoadModule()
        {
            gameModules.AddMoudle(
                new PlayerDataModule(moduleOrderID++));
            gameModules.AddMoudle(
                new CrossRoadCarModule(moduleOrderID++));
            gameModules.AddMoudle(
                new CrossRoadStrengthModule(moduleOrderID++));

            gameModules.AddMoudle(
                new CrossRoadLeaveZooCoinModule(moduleOrderID++));

            ///移动模块最好保持是最后一个module,新增加module在此之前添加
            gameModules.AddMoudle(
                new CrossRoadMoveMovableEntityModule(moduleOrderID++));
        }