public void Clear() { //每个表都Clear Sys_UIFormDBModel.Clear(); Sys_EffectDBModel.Clear(); Sys_PrefabDBModel.Clear(); Sys_SoundDBModel.Clear(); Sys_StorySoundDBModel.Clear(); Sys_UIFormDBModel.Clear(); LocalizationBModel.Clear(); ChapterDBModel.Clear(); GameLevelDBModel.Clear(); TaskDBModel.Clear(); }
public void Clear() { //每个都要Clear Sys_CodeDBModel.Clear(); Sys_EffectDBModel.Clear(); LocalizationDBModel.Clear(); Sys_PrefabDBModel.Clear(); Sys_StorySoundDBModel.Clear(); Sys_StorySoundDBModel.Clear(); Sys_UIFormDBModel.Clear(); Sys_UIItemDBModel.Clear(); Sys_SceneDBModel.Clear(); Sys_SceneDatailDBModel.Clear(); ChapterDBModel.Clear(); GameLevelDBModel.Clear(); TaskDBModel.Clear(); JobDBModel.Clear(); }