//游戏结束
 void GameFin()
 {
     //停止刷新怪物
     foreach (MonsterSource source in monsterSource)
     {
         source.StopFresh();
     }
     //对已经刷新的场景中的怪物进行回收
     Factory.ClearMonster();
     //对已经刷新的场景中的武器进行回收
     Factory.ClearWeapon();
 }