/// <summary> /// 繼續冒險 /// </summary> public static void KeepAdventure() { //播放行進音樂 AudioPlayer.Play(Audios.GoForward); //開始冒險 Adventure = true; //停止戰鬥 Fight = false; //播放背景動畫 Ani_BG.enabled = true; //腳色播放向前走動畫 SetPlayerCharaMotion(Motion.GoForward, true); //敵方出場 EnemyAnimator.GoOut(); }