Пример #1
0
 // Use this for initialization
 // Start gainidatzi baina gurasoaren start exekutatzen da
 public override void Start()
 {
     base.Start();
     offsetHasiera  = bc2d.offset.y;
     altueraHasiera = bc2d.size.y;
     ekintzak       = Ekintzak.instantzia;
 }
Пример #2
0
 private void Start()
 {
     if (emaitzak == null)
     {
         emaitzak = Ekintzak.instantzia;
     }
 }
Пример #3
0
 private void Awake()
 {
     if (instantzia != null)
     {
         Debug.LogWarning("Error Singleton: Ekintza multzo bat baino gehiago aurkitu da!");
         return;
     }
     instantzia = this;
 }
Пример #4
0
    public void JokalariDatuakGorde(PlayerData datuak)
    {
        Ekintzak jokalariEkintzak = Ekintzak.instantzia;

        datuak.ekintzak      = jokalariEkintzak.GetEkintzak();
        datuak.datuakGordeta = true;
        BinaryFormatter bf         = new BinaryFormatter();
        FileStream      fitxategia = File.Open(Application.persistentDataPath + playerDataPath, FileMode.OpenOrCreate);

        bf.Serialize(fitxategia, datuak);
        fitxategia.Close();
    }
Пример #5
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        abiadura     = new Vector2(0, 0);
        kudeatzailea = GetComponent <MugKudeatzaile>();

        mugimendua     = abiaduraOinez;
        leunketa       = oinezLeunketa;
        askatzeDenbora = denboraItsatsita;
        irristatu      = false;
        makurtu        = false;

        anim = GetComponent <Animator>();
        nireSpriteRenderer = GetComponent <SpriteRenderer>();

        ekintzak = Ekintzak.instantzia;
    }
Пример #6
0
 public void PanelGaitu(int zenb)
 {
     konprobatzen = false;
     aktibatuta   = true;
     zenbakia     = zenb;
     if (emaitzak == null)
     {
         emaitzak = Ekintzak.instantzia;
     }
     emaitzak.SetIndex(zenbakia);
     print("index berria " + zenbakia);
     for (int i = 1; i < transform.childCount - extraKop; i++)
     {
         EmaitzaKonprobatu puzlea = transform.GetChild(i).GetComponent <EmaitzaKonprobatu>();
         if (puzlea.ekintzaZenbakia == zenb)
         {
             print(transform.GetChild(i).name);
             currentPanel = transform.GetChild(i).gameObject;
             currentPanel.SetActive(true);
         }
     }
     argibideak.gameObject.SetActive(true);
 }
Пример #7
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     argibideak = Ekintzak.instantzia;
     textua     = GetComponentInChildren <Text>();
 }