Основные методы
Основные методы
Основные методы
Основные методы
void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision2D) { if (collisionCount < 3) { collisionCount += 1; } else { shake.TriggerShake(); } if (EGLogic.forceDownActive == true) { EGLogic.AddDamage(1f); effects.ShowStars(); EGLogic.forceDownActive = false; this.AddDamageVisuals(); } }