public void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { _context.Dispose(); } }
protected override void DisposeCore() { if (dataContext != null) { dataContext.Dispose(); } }
protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { db.Dispose(); } base.Dispose(disposing); }
protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (!this.disposed) { if (disposing) { _context.Dispose(); } this.disposed = true; } }
private void Dispose(bool disposing) { if (_disposed) { return; } if (disposing) { _transaction?.Dispose(); _context?.Dispose(); } _disposed = true; }
public void Dispose() { Db?.Dispose(); //o ? se existir faz dispose se não não, isso evitta null exception }
public void Dispose() { context.Dispose(); GC.SuppressFinalize(this); }
public void Dispose() { _ctx.Dispose(); }
public void Dispose() { Db.Dispose(); }
public void Dispose() { context.Dispose(); }
public void Dispose() { _db?.Dispose(); _transaction?.Dispose(); }