void Start() { dusmanKontrol = GameObject.FindGameObjectWithTag("dusmanTag").GetComponent <DusmanKontrol>(); fizik = GetComponent <Rigidbody2D>(); fizik.AddForce(dusmanKontrol.getYon() * 1000); //kuvvet uygulayarak ates etmesini sağlıyoruz. (1000 kursun hizi) /*kursunun yön bilgisini dusmankontrol scriptindeki getYon metodundan alıyoruz*/ }
void Start() { dusman = GameObject.FindGameObjectWithTag("dusman").GetComponent <DusmanKontrol>(); fizik = GetComponent <Rigidbody2D>(); fizik.AddForce(dusman.getYon() * 1000); }