예제 #1
0
 void Start()
 {
     dusmanKontrol = GameObject.FindGameObjectWithTag("dusmanTag").GetComponent <DusmanKontrol>();
     fizik         = GetComponent <Rigidbody2D>();
     fizik.AddForce(dusmanKontrol.getYon() * 1000); //kuvvet uygulayarak ates etmesini sağlıyoruz. (1000 kursun hizi)
     /*kursunun yön bilgisini dusmankontrol scriptindeki getYon metodundan alıyoruz*/
 }
예제 #2
0
 void Start()
 {
     dusman = GameObject.FindGameObjectWithTag("dusman").GetComponent <DusmanKontrol>();
     fizik  = GetComponent <Rigidbody2D>();
     fizik.AddForce(dusman.getYon() * 1000);
 }